
多年来,《侠盗猎车手》(GTA)的粉丝们一直思知说念 Rockstar 是否会将该系列从传统的好意思国布景改造到其他国度的城市。但据一位前开导东说念主员称,这永远不会发生——粉丝们只需要罗致这个实践。
侠盗猎车手
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在罗致 Gameshub 采访时,曾于 1995 年至 2009 年在 Rockstar Games 责任的技巧总监 Obbe Vermeij 示意,在《解放城》、《圣安地列斯》和《罪孽王人市》之后,曾有过将 GTA 游戏设定在里约热内卢、莫斯科和伊斯坦布尔的“思法”,但《GTA:东京》才是“差少许就着实终了”的项目。
据在完成《GTA 4》后离开 Rockstar 的 Vermeij 暴露,日本的另一家责任室蓝本盘算推算使用 Rockstar 的代码来开导《GTA:东京》(Vermeij 莫得暴露具体是哪家责任室)。“但最终那并莫得发生。”
为什么?听起来 Rockstar 清楚到好意思国城市是 GTA 当然且最好的设定,何况鉴于该系列发布新游戏需要很万古辰,走国外化道路的风险太大。
“东说念主们可爱这些放肆的思法,但当你参加数十亿好意思元时,很容易就会采纳‘让咱们再作念一次咱们持重的东西’。此外,好意思国基本上是西方文化的中心,是以每个东说念主王人持重这些城市,即使是没去过的东说念主,”Vermeij 说。“他们对这些城市有心计预见。”
“我以为下次不太可能设定在波哥大,尤其是跟着项目鸿沟越来越大,触及的资金也越来越多。为了簇新感而将其设定在一些冷门地点是没特真义的。《GTA:多伦多》?那行欠亨。”
《GTA 6》理所虽然地将重返罪孽王人市(GTA 系列对佛罗里达州迈阿密的捏造呈现)。但之后呢?Rockstar 会将 GTA 国外化,将其设定在欧洲大陆或伦敦吗?
“这不实践,”Vermeij 反驳说念。“我倒是很但愿看到,淌若游戏制作只需要一年时辰,那虽然不错玩点技俩,但当每 12 年才出一款 GTA 时,你就不会看到这种情况了。”
“你不会把它设定在一个全新的地点。你其实也不需要这么作念,因为技巧变化太大了。莫得东说念主会因为玩过《罪孽王人市》而拒却玩《GTA 6》。这莫得逻辑,它填塞不同。”
“他们会再次访问纽约。他们会回到洛杉矶,能够可能是拉斯维加斯。只怕咱们被困在梗概五个好意思国城市的轮回中了。让咱们民风它吧。”
Vermeij 的言论呼应了 Rockstar 劝诱首创东说念主兼前发达东说念主 Dan Houser 的不雅点,后者最近解说了为什么《侠盗猎车手》系列在设定上不会离开好意思国。
Houser 在一次播客中示意,除了《GTA 伦敦》除外,《侠盗猎车手》永久根植于好意思国,因为它非常依赖好意思国文化。
“26 年前咱们在伦敦作念了一个小东西——《GTA 伦敦》——是 PS1 上的鸟瞰角版块。看成 PS1 史上第一个任务膨胀包,它非常可儿兴味。我以为对于一款好意思满的 GTA 游戏,咱们永久以为该 IP 固有太多的好意思国文化,很难让它在伦敦或其他任何处所顺利。”
“你需要枪支,需要这些特性较着、夸张的东说念主物。嗅觉这款游戏很猛进程上是对于好意思国的,可能是从局外东说念主的角度来看。但这便是它的中枢,在其他处所无法以相同的姿色运作。”
事实上,GTA 与好意思国的联系是过程多部游戏建造起来的,以至于田纳西大学的一位历史讲授将在 2026 岁首开设一门对于 GTA 的大学历史课。Tore Olsson 讲授示意:“电子游戏擅长构建捏造寰宇,但它们也影响着玩家对着实寰宇时辰和地点的倡导。正如《野外大镖客:救赎 2》塑造了东说念主们对 19 世纪好意思国西部的领会,能够《对马岛之魂》提供了对封建日本的愿景一样,寰球数百万东说念主通过《侠盗猎车手》系列的镜头来思象现代的好意思国。思思有几许 GTA 老玩家因为在洛圣王人妥协放城渡过的时光,而认出了洛杉矶和纽约的地标!”
野外大镖客:救赎2
就像《野外大镖客2》一样,《野外大镖客Online》亦然一个矛盾体。淌若玩家可爱《野外大镖客2》千里浸的氛围,敬佩你也会很快地安妥到游戏中;然则淌若玩家思要体验《GTAOL》那样快速的、径直的、致使有点扯淡戏谑的氛围,只怕《野外大镖客Online》很难会愉快你。
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Houser 对 GTA 的态度与季世脚色饰演游戏《发射》系列的创作家相似开云体育,该系列也一直留在好意思国。前年,Bethesda 开导发达东说念主 Todd Howard 排斥在将来的《发射》游戏中离开好意思国的可能性,称他是“好意思国文化生动色调”的诚笃粉丝,这组成了《发射》基调的很大一部分。

