
IT之家 2 月 13 日音问,据游戏媒体 EuroGamer 今天报说念,KRAFTON 今早在索尼 State of Play 发布会上公布了灵通寰球新作“Project Windless”,登陆 PS5 平台。
当游戏预报片亮相后,不少玩家启动质疑、臆测本作斥地经由中是否使用了生成式 AI。而把柄 Krafton 发言东说念主的说法,天然本作的斥地团队在构想、探索阶段使用过 AI 以升迁效果,但游戏的中枢剧情、实质并未使用生成式 AI。
该发言东说念主暗意:“咱们的团队在单机斥场所面使用了传统次序,主如果在探索阶段使用 AI 进行快速迭代和升迁效果,但游戏面向玩家的中枢、实质并未使用 AI,同期也莫得将生成式 AI 用于实质创作、叙事元素方面”。
不外,现在好多游戏责任室齐会在斥地经由中使用生成式 AI,而玩家们的响应则是指摘不一。
连系IT之家此前报说念开云体育(中国)官方网站,KRAFTON 早在旧年就已转型为“AI 优先”公司,针对无法相宜、接纳 AI 的职工提议自发辞职辩论。
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